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Règlement Général du Cube

Règlement Général du Cube


Tout d’abord, bienvenue à toi qui rejoint l’aventure CubeOfSteel ! Ce règlement n’est pas là pour t’embêter, mais simplement pour que tu puisses jouer dans les meilleures conditions possibles. Il est inutile de vous préciser, que des sanctions justes et justifiées seront prises à votre égard en cas de non-respect de ces règles.​



1 - Langage et Tchat :

  • Le langage sms est toléré dans une certaine mesure. Il est interdit d'écrire exclusivement des phrases en langage sms.
  • Pas de propos vulgaires, racistes, homophobes ou indécents.
  • Privilégiez les messages privés pour vos discussions personnelles.*
  • Le flood et le spam sont à éviter dans le tchat.
  • Les publicités pour d'autres serveurs sont interdites.

*Petite précision, les Seigneurs et Gardes ont accès aux messages privés. Non pas pour vous surveiller en permanence, mais pour éviter des compromis, des malentendus ou de la publicité.


2 - Règles de jeu général :

  • Il est interdit de récolter des ressources naturelles dans le monde Empire et en Terre Sauvage.
  • Les constructions en Empire doivent respecter le thème du serveur : Semi RP Médieval Fantaisie. Donc toutes constructions modernes ou futuristes y sont formellement interdites.
  • Les constructions en Terre Sauvage sont plus libre. Il n'y a pas de thème imposé.
  • En Empire comme en Terre Sauvage, toutes constructions volantes, obscènes et les terraforming "flat" sont interdites !
  • En Terre Sauvage ainsi qu’en Empire, le claim est obligatoire afin de pouvoir interagir sur la map.
  • Les claims sont susceptibles d'expirer après une absence inexpliquée supérieure à 3 mois. Passé ce délai, le propriétaire du claim s’expose à une régénération si le staff estime que c’est nécessaire.
  • Pour claim et bâtir en Empire, il vous faudra un permis de construire pour votre projet. Et attendre qu’un Seigneur ou Garde le valide. Pour plus de renseignements, clique ici.
  • Il est interdit de construire à moins de 8 Chunks de la construction d'un autre joueur. 16 Chunks dans le cas des Lieux Officiels pour permettre la croissance de ces derniers.
  • Toute construction copiée d'internet est proscrite sur la map Empire, nous serons en droit de demander la destruction de cette dernière.
  • La récolte des ressources doit exclusivement se faire dans les mondes Ressources, Nether et End . Les mondes de construction Empire et Terre Sauvage ne sont en aucun cas des mondes de farming. /code 18RegleCoS
  • La Fosse du Wither est le seul endroit où vous pouvez faire apparaître le Wither Boss.
  • Toutes tentatives de triche (Xray, Use Bug, manipulations de commandes, placement de bloc altéré, duplication d’items...), sont strictement interdites et seront lourdement sanctionnées.
  • Tout bug observé doit être immédiatement reporté à un membre du staff soit directement en ligne, sur le forum ou le discord.
  • Les doubles comptes sont strictement interdits.
  • L’escroquerie est strictement interdite.
  • Il est strictement interdit de posséder plus de 2 Elytras "vanilla", sur soi ainsi que dans ses coffres. Les Elytras customs, remis lors d'event, ne sont pas prises en compte.
  • Les usines à Émeraude (Raid/Pillager) sont interdites en Empire et Terre Sauvage. En revanche, en monde Ressources elles sont autorisées.
  • Les usines à fer sont autorisées en Empire et Terre Sauvage à condition qu'elles se fondent dans le paysage.


3 - Le grief et le pillage :

  • Le pillage est interdit en Empire et en Terre Sauvage.
  • Vous êtes responsable des personnes que vous ajoutez dans votre claim. Si vous vous faites piller par un ami trust (ajouter au claim) vous êtes responsable et pas remboursé. Cette règle ne s'applique pas aux Lieux Officiels (voir plus bas).
  • Pour rappel, dans tout les cas, il est toujours prohibé de piller les items interdits à la vente et au don (voir la liste des items interdits ici)


4 - Règles dans le monde Event :

  • Lorsque vous vous rendez dans le monde Event, venez sans Stuff. Toute perte d’équipements ou de ressources ne sera pas remboursée.
  • La vente des Objets du Creuset Fertile est uniquement autorisée lors des ventes aux enchères officielles. Ces dernières sont organisées par le Staff.
  • Les mini-jeux sont là pour vous divertir, non pour créer des tensions. Attention aux comportements, que ce soit, en cas de victoire ou de défaite.
  • Tout bug observé doit être immédiatement reporté à un membre du staff soit directement en ligne, sur le forum ou le discord.


5 - Règlement pour les Spawners :

  • Un spawner peut être revendu uniquement à un joueur VIP.
  • Les positions auxquelles les spawners sont trouvées peuvent être vendues à n’importe qui.
  • La possession de spawner peut être partagé entre VIP à la seule condition que le VIP propriétaire ait trust le joueur sur le claim contenant le spawner.
  • Les joueurs non-VIP peuvent exploiter les spawners générés naturellement dans les mondes ressources.
  • Seul les joueurs VIP sont autorisés à déplacer les spawners.
  • Pas plus de 3 spawners activables dans un rayon de 32 blocs d’écart sont autorisés.
  • Toutes les fermes utilisant des spawners doivent être équipées d’un système on/off, sauf si la ferme est équipée d’un système tuant automatiquement les monstres.
  • Une fois le VIP expiré, il est interdit de profiter des spawners aménagés que vous avez récoltés. Rangez-les ou ils vous seront confisqués


6 - Règlement vis à vis du lag :

Cette section concerne tout ce qui peut entraîner des chutes de FPS sur le serveur et comprendra les règles liées à la redstone ainsi qu’aux autres objets qui peuvent faire ralentir les performances du serveur. Elle a donc pour but de préserver votre confort de jeu.

  • Un trop grand nombre de hopper (entonnoirs) peut faire ralentir le serveur.
  • Les sources d’eau abusives sont prohibées.
  • Les clocks, timer, trieur ou système de plus de 10 pistons ou 5 wagons* doivent être validés par un Seigneur qui posera un panneau admin comme preuve de son passage. En cas de machine en fonctionnement, dénuée de ce panneau admin, une regen de la zone peut être envisagée par un Seigneur. (D'une manière générale, il vaut mieux éviter d'utiliser/générer un grand nombre d'entités)
  • L’élevage intensif est interdit et doit être contrôlé de manière à ce qu’il n’y ait pas un trop grand nombre d’entités au même endroit. (1 animal/2 bloc de surface)
  • De même que pour l’élevage, les fermes à PNJ doivent être contrôlées.

*Quelques détails concernant la redstone : les machines automatiques et clocks doivent impérativement être équipées d'un système on/off et être désactivées en l'absence des propriétaires. Les systèmes de tri sont limités à 3 trieurs/filtres et chaque entonnoir doit être recouvert d'un bloc plein (sauf en cas de réel nécessité). Les clocks doivent être également bridées à 8 ticks. Concernant les pistons, les systèmes utilisant plus de 10 pistons doivent fonctionner de manière désynchronisée (décalage de l'activation des pistons).


7 - Règlement concernant l'AFK :

L'AFK est toléré sauf:

  • L'AFK d'accumulation : Concernant les fermes, Il est interdit de laisser des mobs/entités se stacker sur une petite surface. Il faut éliminer les mobs au fur et à mesure de l'apparition. Une tolérance est accordée pour une courte durée (quelques minutes).
  • Choisissez soigneusement le lieu où vous passez en afk afin d’éviter l’accumulation de mob hostiles autour de vous auquel cas vous serez tp au spawn ou kick si abus il y a.
  • Les machines anti-AFK sont prohibées.
  • Les AFK auto-clic : Il est interdit de rester AFK en utilisant un système d'auto-clic (usine à pêche, ferme agricole, usine à cobble).


8 - Règlement concernant les boutiques des joueurs :

  • Pour posséder un shop vous devez être Prestataire.
  • Limite de 70 shops par joueur quand vous atteignez le grade Aristocrate.
  • La liste des objets interdits à la vente est à disposition sur le forum (Disponible ici). Le non-respect de cette liste peut mener à la confiscation des ressources concernées voire même à la fermeture du shop en question.
  • La gestion du shop est exclusivement à la charge et responsabilité du propriétaire et se son assistant.
  • Les Marchands sont soumis aux mêmes règles que les shops.
  • Les shops, ainsi que les Marchands sont uniquement autorisés dans les Bourgades et Cités Marchandes.


9 - Règlement concernant le PvP :

  • Le PvP est activable via la commande /pvp on et désactivable via la commande /pvp off à partir du grade Aventurier.
  • Aucun remboursement ou dédommagement ne sera envisageable en cas de perte.
  • Nous sommes un serveur PvP Friendly, ce qui signifie qu'il s'agit de PvP amical et qu'il permet simplement de se taquiner entre amis.
  • Le Free-kill et le Spawn-kill sont interdits ! Pensez à désactiver votre PvP pour éviter tous soucis lorsque vous n'avez pas la tête à ça. L'ambiance sur le serveur doit rester familiale et bon-enfant.


10 - Règlement concernant les Lieux Officiels :

  • Les lieux officiels doivent respecter les conditions d'officialisation. (Plus d'info ici)
  • Ils doivent être présentés sur le forum dans la section Lieux Officiels en respectant le modèle (Disponible ici).
  • Même si un joueur est trust (ajouté au claim), il est interdit de grief/piller, sauf autorisation du propriétaire (pouvant être vérifié et prouvé).


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Voilà maintenant tu es prêt à te lancer dans de bonnes conditions sur le serveur. En espérant que Cube Of Steel ainsi que la communauté te plaise et que tu puisses t’épanouir à nos côtés. En te souhaitant un bon jeu parmi nous.

Gloire et longue vie au Cube !